Walkthrough Bahasa Indonesia Alundra 2 Ps1 - Walkthrough Game Indo - Hallo sahabat Alice Blogger, Pada Artikel yang anda baca kali ini dengan judul Walkthrough Bahasa Indonesia Alundra 2 Ps1 - Walkthrough Game Indo, kami telah mempersiapkan artikel ini dengan baik untuk anda baca dan ambil informasi didalamnya. mudah-mudahan isi postingan
Artikel Walkthrough PS1, yang kami tulis ini dapat anda pahami. baiklah, selamat membaca.
Judul : Walkthrough Bahasa Indonesia Alundra 2 Ps1 - Walkthrough Game Indo
link : Walkthrough Bahasa Indonesia Alundra 2 Ps1 - Walkthrough Game Indo
Tujuan selanjutnya ialah Hutan Kindra. Ah ... sekarang permainan mulai berbagi kemiripan dengan Alundra tua. Hack semak-semak untuk emas dan sebagainya. Ini pada dasarnya ialah wilayah training besar. Hack semak-semak dan monyet di dekatnya, dan mengambil tanaman di dekat harta (Anda akan perlu untuk membunuh monyet dekat menjatuhkannya). Lebih lanjut sepanjang peti lain dengan ramuan lain. Kemudian, ikuti jalan menuju tempat training pertama Anda. Di sini, berguru untuk mengambil kotak, meletakkan dengan sisi tebing, kemudian menggunakannya untuk memanjat. Anda sanggup mencoba melemparkan peti di Prunewell, untuk bersenang-senang. Setelah bangun, melihat pohon-pohon di atas untuk suatu pembukaan. Bicara dengan laki-laki di dalam dan ia akan meminta ramuan. Memberikannya (pilihan 1) dan ia akan memberi Anda kompas. Kembali ke luar.
Dorong blok berikutnya. Blok ini hanya sanggup didorong sekali, Jika anda mengacaukan salah satu teka-teki, meninggalkan layar dan kembali dan mereka akan reset. Selanjutnya, membunuh gnome hutan untuk mengaktifkan lift blok. Dalam layar berikutnya ada di jalan teluk dengan 100G tersembunyi di peti.
Sekarang Anda akan bertemu tarik blok. Ini sanggup ditarik atau didorong berkat menangani mereka. Seperti push blok, mereka hanya bisa bergerak sekali! Gambar teka-teki ini keluar (menarik satu, dorong yang lain), kemudian menekan tombol di lantai (Anda mungkin tidak melihatnya; dalam perkara memutar kamera sedikit). Sebelum Anda pergi, Anda mungkin ingin menyidik jalan Prunewell muncul dari ... Sekarang hop up.
Selanjutnya, membunuh semua gnome hutan untuk menciptakan blok menghilang. Dalam berikutnya layar, Sekarang menyeberangi jembatan dan masukkan pos jaga. Berbicara dengan penjaga untuk mendapat lewat. Ambil rempah dan terus bersama. Melompat ke atas tebing dekat peti untuk mencapai pintu keluar.
Di tempat berikutnya, Mt. Sparrowhawk, Anda akan bertemu Princess Alexia. Dia akan memberikan belahan puzzle dan memperlihatkan struktur logam besar di tebing sisi. Ada lingkaran penyembuhan di pohon. Gunakan ini kalau Anda inginkan, kemudian ikuti Alexia ke dalam struktur. Lihat akrab? Setelah chatting dengan Alexia, ikuti dia. Watch out for bahwa uap! Melakukan sedikit memanjat untuk mengambil dua herbal di atas. Bagian kiri di bab atas mengarah ke tanaman lain, dan hak Anda di sepanjang bab bergerak. Anda akan menemukan lingkaran penyembuhan dan tempat save; menggunakan mereka kalau Anda inginkan, kemudian naik panggung. Keluar ruangan Alexia ialah untuk memenuhi permainan penjahat dengan Mephisto. Dia akan mengirim tumpukan bots sehabis Anda, membunuh seorang beberapa kemudian masukkan lorong mereka berasal. Setelah sedikit adegan, Anda akan harus berjuang kuncinya kucing yang disempurnakan.
Bos: Mephisto's Cat
Di pit, membunuh semua celeng untuk membuka diri dan keluar dan peti berisi 200 koin. Daerah berikutnya berisi footwalls; baik, melaksanakan tendangan geser (berlari dengan R2 dan tekan lingkaran). Masa kemudian itu, Anda akan melihat pemandangan yang aneh, kemudian bertemu Putri Alexia di pintu keluar.
Ini saatnya untuk Ox Tank! Gunakan trek hitam naik roller banteng. Dalam tepat, menaiki tangga di sebelah kiri Anda untuk save dan memulihkan HP. Sekarang kembali ke bawah dan membalik switch (mengubah kamera Anda dengan benar untuk melihatnya). Ini akan menarik kembali poros dan membuka salah satu pintu. Naik ke langkan kemudian membalik beralih dari atas sini. Pergi meskipun pintu yang terbuka untuk sebuah kunci.
- Bubble Rock - Drops sebuah kerikil yang memperlambat minotaur
Tidak bisa membantu Anda di sini; Anda harus latihan program ini sendiri. Watch out for lubang dan blok, terutama lubang yang muncul semua di dekat akhir. Dan hati-hati bagi mereka yang Rockets juga; beberapa ditempatkan tepat sebelum lubang, mengirim Anda ngebut ke dalamnya!
Tinggalkan melalui pintu keluar dan Anda akan dilempar keluar ke sebuah bukit dengan bergulir bola dan monster. Abaikan pintu ganda yang besar dan memanjat tangga. Masukkan pintu pertama Anda menjumpai untuk bertemu Alexia. Watch apa yang terjadi. Sekarang membunuh semua monster untuk membuka salah satu pintu. Lanjutkan. Waspadalah terhadap portal yang menarik Anda dalam! Mereka teleport Anda kembali keluar ke bukit. Flip saklar segera ke kanan (menonton kepalamu!), kemudian turun. Ada ramuan di sini, meraihnya kalau Anda inginkan. Merobohkan dinding kaki (Anda harus tahu bagaimana) dan tekan sakelar. Ada tanaman lain di dekat switch ini. Menekan saklar berikutnya di dekatnya sementara rolling menghindari pisau. Sekarang naik tangga dan menekan tombol keempat dilindungi oleh lantai paku. Setelah ini menabrak pintu terbuka, masukkan. Anda akan kembali di pintu masuk, kali ini tanpa antrian.
Dari dua pintu gres di sini, satu akan membawa Anda kembali ke ruangan tempat Alexia mendapat ditangkap; mengambil yang lain. Ada rakasa di sini bahwa bersin keluar bom; membujuk ia untuk peti pada rapuh blok untuk menghancurkan itu. Sekarang Anda akan mendapat mantra pertama cincin permainan, Peri Ring! Cincin ini, ketika dilengkapi, memungkinkan Anda untuk melumpuhkan musuh Anda. Anda juga memperoleh kemampuan khusus ketika dilengkapi dengan cincin ini; melompat dan terus melompat dan Anda akan memperoleh kemampuan untuk melayang-layang! Sebuah kafe baru, EP bar, muncul dengan tingkat 200EP. Perhatikan bahwa Anda naik EP kalau Anda berdiri diam. Sekarang, ambil jalan keluar lain. Anda akan kembali ke ruangan tempat orang punya ... baik, kacau; perhatikan bahwa membuka pintu-pintu lain. Sekarang kembali ke ruangan tempat antrian dulu. Menggunakan cincin gres pada kristal hijau di sini untuk membuka dinding dan kanal lift.
Lanjutkan melalui pintu terendah. save dan pulihkan HP andadi sini, kalau Anda membutuhkannya. Pada layar berikutnya, membunuh semua monster untuk melepaskan saklar yang akan membuka satu pintu lain di ruangan bundar. Pergi ke sana. Di sini, Anda sanggup memakai mantra pada patung-patung hijau untuk memindahkan mereka; menembak mereka baik sekali. Merobohkan dinding kaki, dan mengambil rempah di sudut. Sekarang tibalah bab yang sulit - Anda harus memimpin salah satu dari mereka mengejar bola api ke obor di sudut. Menembak kedua dari dua patung sehingga sanggup menembak bola api lagi, kemudian memimpin bola api ke obor. Menekan saklar. Lainnya pintu akan terbuka dalam ruangan bundar. Pergi ke sana. Watch out bagi mereka pengisap! The "memimpin bola api" hal mendapat lebih keras di sini, alasannya ialah sangat gampang bagi bola api untuk mendapat padam. Drop down lubang yang terbuka. More bumbu dan
Ikuti sepanjang dan tekan saklar untuk membuka pintu terakhir di ruangan bundar. Ruangan berisi sebuah saklar yang akan membuka dinding menghalangi Anda dan Alexia. Jangan lupa untuk mengambil belahan teka-teki di sini. Kembali ke pintu terendah, menyimpan permainan, kemudian naik lift. Masukkan pintu ganda yang besar. Shoot kristal hijau untuk jamu dan tonik, kemudian pulihkan HP anda, kemudian pergi ke pintu.
Anda sekarang membaca artikel Walkthrough Bahasa Indonesia Alundra 2 Ps1 - Walkthrough Game Indo dengan alamat link https://www.alicewinklers-blogku.eu.org/2012/03/walkthrough-bahasa-indonesia-alundra-2.html
Judul : Walkthrough Bahasa Indonesia Alundra 2 Ps1 - Walkthrough Game Indo
link : Walkthrough Bahasa Indonesia Alundra 2 Ps1 - Walkthrough Game Indo
Walkthrough Bahasa Indonesia Alundra 2 Ps1 - Walkthrough Game Indo
Alundra 2 (part.1)
Permainan dimulai dengan Flint menyelinap di kapal sehabis sebuah pesawat bajak laut keluarga. Setelah masuk, Anda akan berada di penjara bawah tanah. Ikuti tutorial kemudian hancurkan patung di tamat untuk melanjutkan.
Di tempat berikutnya, mengambil kunci di lantai kemudian lanjutkan ke kamar sebelah. Pergi ke ujung untuk menyaksikan sedikit adegan dengan bajak laut. Setelah itu, pencet tombol di dekatnya, kemudian pergi melalui salah satu pintu samping. Bunuh musuh di sana, masuki pintu yang lain, dan Anda akan berada di sebuah ruangan kecil dengan tiga bots. Bunuh mereka semua untuk mendapat sebuah peti harta karun berisi herbal, kemudian masukkan lebih rendah pintu kamar save. Sekarang kembali ke ruangan tempat anda menekan tombol, dan Anda akan menemukan para perompak. Anda harus melawan bos, Zeppo.
Boss: Zeppo
Di sini permainan bermetamorfosis Scroller samping!, cukup hop untuk menghindari lantai gelombang, kemudian slash dia. Jika Anda menemukan diri Anda terlalu banyak kehilangan kehidupan , Jangan ragu untuk memakai ramuan. Setelah pertempuran, tampak bahwa semua raket telah menarik perhatian dari bot. Setelah beberapa adegan, Anda harus melawan satu ini juga.
Boss: Hammer Bot
Melawan sederhana. Akan ada musuh jatuh ke panggung kecil, tapi Anda bisa mengatasinya. Terus ayun pedang itu! Platform ambruk sehabis perkelahian, dan menciptakan Anda dan geng bajak maritim jatuh ke dalam air. Setelah menyaksikan kekuatan yang mengerikan Mephisto's Sekrup, anda pingsan. Selanjutnya Anda akan terjaga di pantai, dan seorang lelaki renta akan menyelamatkan Anda.
My Little Town
Begitu Anda bangun, Anda akan mengobrol dengan keluarga yang membawa Anda masuk, dan diperkenalkan kepada orang renta Tuhan Prunewell, dan Princess Alexia. Memecahkan celengan di sudut untuk uang, kemudian meninggalkan pondok. Desa Paco kecil, dengan satu pondok lain dan toko (di mana tepatnya orang-orang lain hidup?). Bicaralah dengan penjaga dan kemudian semua orang di desa, terutama gadis kecil di lereng bukit yang menunjukkan Anda Paco Reruntuhan (Anda akan cukup erat dalam permainan), kemudian pergi kembali ke pondok Anda mulai masuk dan berbicara dengan setiap orang di dalamnya. Hei, Anda sanggup merampok uang anak bank lagi kalau Anda mau. Setelah ini Anda akan diizinkan meninggalkan desa.
Tujuan selanjutnya ialah Hutan Kindra. Ah ... sekarang permainan mulai berbagi kemiripan dengan Alundra tua. Hack semak-semak untuk emas dan sebagainya. Ini pada dasarnya ialah wilayah training besar. Hack semak-semak dan monyet di dekatnya, dan mengambil tanaman di dekat harta (Anda akan perlu untuk membunuh monyet dekat menjatuhkannya). Lebih lanjut sepanjang peti lain dengan ramuan lain. Kemudian, ikuti jalan menuju tempat training pertama Anda. Di sini, berguru untuk mengambil kotak, meletakkan dengan sisi tebing, kemudian menggunakannya untuk memanjat. Anda sanggup mencoba melemparkan peti di Prunewell, untuk bersenang-senang. Setelah bangun, melihat pohon-pohon di atas untuk suatu pembukaan. Bicara dengan laki-laki di dalam dan ia akan meminta ramuan. Memberikannya (pilihan 1) dan ia akan memberi Anda kompas. Kembali ke luar.
Dorong blok berikutnya. Blok ini hanya sanggup didorong sekali, Jika anda mengacaukan salah satu teka-teki, meninggalkan layar dan kembali dan mereka akan reset. Selanjutnya, membunuh gnome hutan untuk mengaktifkan lift blok. Dalam layar berikutnya ada di jalan teluk dengan 100G tersembunyi di peti.
Sekarang Anda akan bertemu tarik blok. Ini sanggup ditarik atau didorong berkat menangani mereka. Seperti push blok, mereka hanya bisa bergerak sekali! Gambar teka-teki ini keluar (menarik satu, dorong yang lain), kemudian menekan tombol di lantai (Anda mungkin tidak melihatnya; dalam perkara memutar kamera sedikit). Sebelum Anda pergi, Anda mungkin ingin menyidik jalan Prunewell muncul dari ... Sekarang hop up.
Selanjutnya, membunuh semua gnome hutan untuk menciptakan blok menghilang. Dalam berikutnya layar, Sekarang menyeberangi jembatan dan masukkan pos jaga. Berbicara dengan penjaga untuk mendapat lewat. Ambil rempah dan terus bersama. Melompat ke atas tebing dekat peti untuk mencapai pintu keluar.
Di tempat berikutnya, Mt. Sparrowhawk, Anda akan bertemu Princess Alexia. Dia akan memberikan belahan puzzle dan memperlihatkan struktur logam besar di tebing sisi. Ada lingkaran penyembuhan di pohon. Gunakan ini kalau Anda inginkan, kemudian ikuti Alexia ke dalam struktur. Lihat akrab? Setelah chatting dengan Alexia, ikuti dia. Watch out for bahwa uap! Melakukan sedikit memanjat untuk mengambil dua herbal di atas. Bagian kiri di bab atas mengarah ke tanaman lain, dan hak Anda di sepanjang bab bergerak. Anda akan menemukan lingkaran penyembuhan dan tempat save; menggunakan mereka kalau Anda inginkan, kemudian naik panggung. Keluar ruangan Alexia ialah untuk memenuhi permainan penjahat dengan Mephisto. Dia akan mengirim tumpukan bots sehabis Anda, membunuh seorang beberapa kemudian masukkan lorong mereka berasal. Setelah sedikit adegan, Anda akan harus berjuang kuncinya kucing yang disempurnakan.
Bos: Mephisto's Cat
Pertama kali melaksanakan gagah menyerang kalau anda menekan itu, sanggup menghindar dengan berlari ke samping. Setelah melukai cukup, itu akan lompat ke salah satu dari empat sudut blok dan mulai bernapas api; lari keluar dari sana! Setelah itu akan turun pribadi melaksanakan serangan, mengelak dan memukul.
Setelah itu turun, ambil uang dan buka peti untuk sebuah puncak yang meningkatkan kehidupan maksimum Anda. Setelah selesai, bicara Alexia kemudian pergi. Ikuti beberapa adegan untuk diperkenalkan kepada rol logam raksasa banteng, Kerbau Tank, yang akan mulai membombardir Paco Desa. Setelah Anda kembali, bicara pada semua orang. Berdoa di patung di lereng bukit untuk membukanya. Langkah ke lungsin dan Anda akan masukkan Jeehan's Place (alias Puzzlemaster's Place). Sepanjang permainan, ketika Anda telah menemukan potongan-potongan puzzle, berikan kepadanya. Setelah Anda cukup memberinya ia akan mengajarkan hits combo tambahan. Juga, berbicara dengan anak. Lalu, ke terakhir sisa pondok dan masuk toilet, berdiri di toilet (jangan tanya kenapa, saya menemukan ini secara tidak sengaja) dan Anda harus mendengar sedikit berpadu; kini kembali dan berbicara dengan anak laki-laki untuk sebuah tantangan, yang memberi Anda Sunburst Attack. Jika tidak ada yang terjadi, coba lagi nanti (Petunjuk dari Valeria_ii - ia benar-benar menulis sebuah toilet esai - mengunjungi tiga dari mereka, satu di pesawat, satu di Paco, dan satu di Toroledo, saya percaya?).
Setelah itu turun, ambil uang dan buka peti untuk sebuah puncak yang meningkatkan kehidupan maksimum Anda. Setelah selesai, bicara Alexia kemudian pergi. Ikuti beberapa adegan untuk diperkenalkan kepada rol logam raksasa banteng, Kerbau Tank, yang akan mulai membombardir Paco Desa. Setelah Anda kembali, bicara pada semua orang. Berdoa di patung di lereng bukit untuk membukanya. Langkah ke lungsin dan Anda akan masukkan Jeehan's Place (alias Puzzlemaster's Place). Sepanjang permainan, ketika Anda telah menemukan potongan-potongan puzzle, berikan kepadanya. Setelah Anda cukup memberinya ia akan mengajarkan hits combo tambahan. Juga, berbicara dengan anak. Lalu, ke terakhir sisa pondok dan masuk toilet, berdiri di toilet (jangan tanya kenapa, saya menemukan ini secara tidak sengaja) dan Anda harus mendengar sedikit berpadu; kini kembali dan berbicara dengan anak laki-laki untuk sebuah tantangan, yang memberi Anda Sunburst Attack. Jika tidak ada yang terjadi, coba lagi nanti (Petunjuk dari Valeria_ii - ia benar-benar menulis sebuah toilet esai - mengunjungi tiga dari mereka, satu di pesawat, satu di Paco, dan satu di Toroledo, saya percaya?).
Pokoknya, sehabis anda selesai, meninggalkan kota dan lokasi yang gres akan muncul. Ini hutan lain yang mengarah ke Tortuga Beach. Ada peti dengan ramuan lain di sini, melakukan lompatan ke berlalu. Sini ada peti harta karun anda tidak bisa di buka, tiba lagi nanti. Bila Anda menemukan pilar berkepala ular di atas panggung, istirahat itu, kemudian menuju ke platform berikutnya. hancurkan pilar lainnya, kemudian melompat ke atas lereng. Memecahkan pilar sana untuk peti harta karun. Untuk mendapat uang. Pada layar berikutnya, melemparkan kerikil di pilar emas untuk melanggarnya. peti ada di sini di balik blok rapuh. Mengambil obor di dekatnya dan melemparkannya pada bom gampang ditempatkan di atas untuk istirahat dan skor dirimu puzzle. Selanjutnya, Anda sanggup mengambil rempah-rempah lain dalam peti, kemudian di teka-teki berikutnya, melemparkan air pada patung-patung biru (Anda sanggup memperoleh air dengan memecah ular dekat tiang dan menginjak saklar tersembunyi di bawahnya).Anda dapat mendapatkan uang dari peti yang diselenggarakan oleh pilar biru. Area berikutnya. Lebih baik melompat akan memungkinkan Anda untuk mencapai sebuah tombol dan mengaktifkan platform lift di dekatnya.
Di pit, membunuh semua celeng untuk membuka diri dan keluar dan peti berisi 200 koin. Daerah berikutnya berisi footwalls; baik, melaksanakan tendangan geser (berlari dengan R2 dan tekan lingkaran). Masa kemudian itu, Anda akan melihat pemandangan yang aneh, kemudian bertemu Putri Alexia di pintu keluar.
A Whole Lotta Bull
Sekarang ini ialah kota yang sebenarnya! Pertama, kepala ke penginapan (bangunan pertama yang anda lihat). Di lantai dua kamar mandi ada jalan keluar. Pergi keluar, lompat ke jendela rumah sebelah, kemudian ambil yang peti untuk sebuah teka-teki potong. Ada bab lain di pintu belakang penginapan. Dalam toko item, Anda sanggup perdagangan tombol yang telah mengambil semua jalan dari pesawat untuk Sebuah patung sapi? Siapa yang tahu? Di dalam gudang di sebelah toko item ialah suatu tonik.
Setelah Anda melaksanakan semua itu, kepala ke jalan kecil di belakang penginapan untuk memenuhi beberapa wajah-wajah, keluar melalui pintu belakang sangkar sapi. Sini ada Patung Jeehan. Tepat di jalan di baliknya ialah belahan puzzle lain. Pergilah sepanjang perjalanan kembali ke penginapan, kepala ke arah keluar menuruni jalan lain. Mereka akan sedikit adegan di sini. Sekarang kembali ke tempat Anda bertemu dengan bajak laut keluarga. naiki tangga untuk melihat adegan. Kembali ke rumah orang tiba dari. Anda kini sanggup memakai pintu di sini untuk mendapat kanal ke pintu keluar lain dari Toroledo.
Ini saatnya untuk Ox Tank! Gunakan trek hitam naik roller banteng. Dalam tepat, menaiki tangga di sebelah kiri Anda untuk save dan memulihkan HP. Sekarang kembali ke bawah dan membalik switch (mengubah kamera Anda dengan benar untuk melihatnya). Ini akan menarik kembali poros dan membuka salah satu pintu. Naik ke langkan kemudian membalik beralih dari atas sini. Pergi meskipun pintu yang terbuka untuk sebuah kunci.
Flip saklar lagi, kemudian gunakan tombol pada satu pintu terkunci di sini. Menghantam switch lantai, kemudian tekan yang lain ketika membuka. Memungut teka-teki potong di sini. Kembali ke tempat Anda mengambil kunci, tekan tombol di sini. Lanjutkan melalui pintu dibuka sekarang. Di sini, melemparkan bom api di atas retak blok untuk meledakkannya. Selanjutnya, drop down dan menghancurkan monster di bawah ini untuk mengaktifkan tangga. Sampai di sini, Anda akan melihat peti, pintu dan sebuah tangga, dan beberapa monster bernafas api. Naiki tangga, ambil bom dan letakkan di dekat blok retak, kemudian mengetuk sebuah rakasa dekat dan membiarkan yang rakasa membakarnya untuk mendapat peti, yang berisi puzzle.
Sekarang, memasuki pintu untuk menonton adegan antara Alexia dan beberapa angin-up manusia. Setelah itu, ambil kunci di dekat peti dan keluar. Gunakan yang terkunci pintu di atas tangga. Di kamar sebelah, berbicara dengan seseorang penyelesaian kalau Anda inginkan, kemudian pergi ke pintu lain.
Sekarang, memasuki pintu untuk menonton adegan antara Alexia dan beberapa angin-up manusia. Setelah itu, ambil kunci di dekat peti dan keluar. Gunakan yang terkunci pintu di atas tangga. Di kamar sebelah, berbicara dengan seseorang penyelesaian kalau Anda inginkan, kemudian pergi ke pintu lain.
Pass ini sedikit terinspirasi keledai-kong ruangan; menuju saklar dan memukulnya. Kembali ke ruang sebelumnya dan langkah di lift. Ambil sebelah kiri lift. Setelah itu adegan dengan Alexia, Anda akan pergi jauh ke atas; menghantam beralih di sini dan mengambil peti. Kembali ke bawah dan membantai kucing untuk mengaktifkan lift lain di sebelah kanan. Terus di layar berikutnya, buka peti untuk sejumlah uang. Keluar melalui jalan. Di sini, turun tangga, teruskan jalan kiri, drop-down, kemudian masukkan jalan di sini untuk berada di tempat Alexia sebelumnya. Ambil kunci ia diabaikan, kemudian kembali bola bergulir ke ruangan dan menggunakannya pada pintu yang terkunci (Anda harus pergi sepanjang perjalanan kembali lagi). Lebih keledai-kong gila! Pertama ke kanan dan masukkan jalan. Membunuh monster-monster di sini untuk mengaktifkan lift yang tepat, tetapi mengabaikan itu dan masukkan kiri. Keluar dari ruangan ini dan Anda akan kembali pada rol kamar bola. Jatuh ke saklar. Pergilah ke lift kini dan masukkan pintu di jalan terendah. Sebuah bom, blok retak, dan sebuah obor. Kau tahu apa untuk melakukannya sekarang, kan? Ambil kunci. Sekarang kembali ke tempat Anda mengaktifkan lift sebelumnya dan perjalanan yang naik. Gunakan kunci di sini. Naik ke ramp tertinggi. Ada teka-teki berjangka waktu di sini. Perhatikan langkah kaki dan baris? Anda perlu untuk melaksanakan berlari melompat di garis untuk menghapus hambatan. Menekan saklar kemudian go for it. Anda harus mencapai blok tanpa menciptakan lebih dari satu kesalahan untuk menghapus itu. Kau tahu apa yang harus dilakukan selanjutnya. Hit the switch, kemudian menaiki tangga yang menjadi bermanfaat. Di sini, Anda harus mengetuk musuh-musuhmu menjadi dua dari tiga lubang, kemudian melompat ke dalam ketiga. Jangan khawatir, ada persediaan yang tidak terbatas musuh kalau Anda secara tidak sengaja membunuh mereka. Tes kamar sebelah Anda berjalan melompat kemampuan; harus terlalu sulit untuk berdiri ke switch. Gunakan buku menyimpan kalau Anda inginkan, kemudian tekan tombol dan memanjat untuk memenuhi Pirate Alexia dan keluarga, serta ruang bawah tanah bos. Anda memulai dengan sedikit balap tantangan. Anda bergegas menuruni lereng, menghindari minotaur bergulir, sementara mengambil power-up. Ketika Anda mencapai pos pemeriksaan, Anda akan sanggup mulai di sini kalau Anda mengacaukan manapun sebelum pos investigasi berikutnya. Berikut ialah item yang sanggup Anda ambil:
- Bubble Rock - Drops sebuah kerikil yang memperlambat minotaur
- Silver Coins - Worth 10G
- Gold Coins - Worth 20G
- Tonic Bubble - Drops tonik yang sanggup Anda ambil kalau Anda cukup cepat
- Rockets - Speed Anda.
Tidak bisa membantu Anda di sini; Anda harus latihan program ini sendiri. Watch out for lubang dan blok, terutama lubang yang muncul semua di dekat akhir. Dan hati-hati bagi mereka yang Rockets juga; beberapa ditempatkan tepat sebelum lubang, mengirim Anda ngebut ke dalamnya!
Anda akan mulai berjuang bos tepat sehabis perlombaan. Di sini akan lebih sulit! menjauh dari minotaur ketika akan memukulanda, kemudian dekati sambil menangkis ketika minotaur melempar batu, minotaur tidak akan menyerang. Lalu pukul minotaur hingga pingsan. Kemudian menyerangnya. Ulangi terus. Setelah beberapa saat, batu akan berhenti jatuh. Dia akan mulai menjalankan serangan bergulir, kini berjalan di lingkaran untuk menghindari hal itu. Dia akan menjadi pusing sehabis beberapa saat, gunakan kesempatan ini untuk menyerangnya. Ulangi. Seperti dengan semua bos, lebih gampang diucapkan daripada dilakukan, tetapi tetap berlatih dan ia akan turun cukup lama. Ambil uang dan puncak kemudian mendapatkan keluar dari sana!
Setelah ini, Anda berbicara dengan Alexia dan Anda akan melihat sebuah adegan yang melibatkan petani dihargai sapi (sebelumnya Minotaur) kembali ke padang. Kembali ke kota dan pergi ke penginapan. Chatting dengan semua orang di dalam, berbicara dengan orang-orang di sekitar kota dan kemudianmeninggalkan kota melalui pintu keluar yang lain di jalan utama.Sebuah rute gres harus membuka diri.
Daerah berikutnya Howling Gua. Menonton adegan, kemudian naik ke lift dan pergi. Selanjutnya, teka-teki yang erat (orang-orang yang bermain Alundra harus menyadari hal ini!). Menggunakan obor untuk memperabukan semua duri. Posisi bom dekat satu saklar, maka cahaya itu dengan obor, kemudian tekan tombol lain segera setelah bom meledak. Ini akan mengaktifkan lift; memungut itu puzzle. Lanjutkan daerah berikutnya. Dalam pondok ini Anda sanggup memainkan permainan dart dengan semua panah Anda telah mengambil. Anda sanggup perdagangan untuk beberapa barang rapi kalau Anda mendapat banyak (dan saya berarti banyak) poin. Kembali ke area sebelumnya. Sekarang orang mulai melemparkan batu kamu. Mendaki tebing, kemudian keluar ke area berikutnya.
Dun Webb, The House of Screw
Daerah berikutnya ialah rumah mewah. Apa semua orang antri untuk? Mendaki tangga, kemudian ambil peti di sana untuk tonik, kemudian pergi melalui pintu ke sini untuk mencapai balkon. Masukkan pintu pertama yang Anda lihat. Ada save buku di sini juga sebagai belahan puzzle peti (hanya melaksanakan berlari melompat untuk mencapainya). Lanjutkan melalui pintu lain di sini. Watch apa yang terjadi. Kembali ke balkon, kemudian ambil bahwa herbal di ujung dan mengambil pintu lain.Anda akan berada di sebuah ruangan konveyor sabuk penuh. Ambil semua peti di sini, terutama puzzle.
Tinggalkan melalui pintu keluar dan Anda akan dilempar keluar ke sebuah bukit dengan bergulir bola dan monster. Abaikan pintu ganda yang besar dan memanjat tangga. Masukkan pintu pertama Anda menjumpai untuk bertemu Alexia. Watch apa yang terjadi. Sekarang membunuh semua monster untuk membuka salah satu pintu. Lanjutkan. Waspadalah terhadap portal yang menarik Anda dalam! Mereka teleport Anda kembali keluar ke bukit. Flip saklar segera ke kanan (menonton kepalamu!), kemudian turun. Ada ramuan di sini, meraihnya kalau Anda inginkan. Merobohkan dinding kaki (Anda harus tahu bagaimana) dan tekan sakelar. Ada tanaman lain di dekat switch ini. Menekan saklar berikutnya di dekatnya sementara rolling menghindari pisau. Sekarang naik tangga dan menekan tombol keempat dilindungi oleh lantai paku. Setelah ini menabrak pintu terbuka, masukkan. Anda akan kembali di pintu masuk, kali ini tanpa antrian.
Dari dua pintu gres di sini, satu akan membawa Anda kembali ke ruangan tempat Alexia mendapat ditangkap; mengambil yang lain. Ada rakasa di sini bahwa bersin keluar bom; membujuk ia untuk peti pada rapuh blok untuk menghancurkan itu. Sekarang Anda akan mendapat mantra pertama cincin permainan, Peri Ring! Cincin ini, ketika dilengkapi, memungkinkan Anda untuk melumpuhkan musuh Anda. Anda juga memperoleh kemampuan khusus ketika dilengkapi dengan cincin ini; melompat dan terus melompat dan Anda akan memperoleh kemampuan untuk melayang-layang! Sebuah kafe baru, EP bar, muncul dengan tingkat 200EP. Perhatikan bahwa Anda naik EP kalau Anda berdiri diam. Sekarang, ambil jalan keluar lain. Anda akan kembali ke ruangan tempat orang punya ... baik, kacau; perhatikan bahwa membuka pintu-pintu lain. Sekarang kembali ke ruangan tempat antrian dulu. Menggunakan cincin gres pada kristal hijau di sini untuk membuka dinding dan kanal lift.
Lanjutkan melalui pintu terendah. save dan pulihkan HP andadi sini, kalau Anda membutuhkannya. Pada layar berikutnya, membunuh semua monster untuk melepaskan saklar yang akan membuka satu pintu lain di ruangan bundar. Pergi ke sana. Di sini, Anda sanggup memakai mantra pada patung-patung hijau untuk memindahkan mereka; menembak mereka baik sekali. Merobohkan dinding kaki, dan mengambil rempah di sudut. Sekarang tibalah bab yang sulit - Anda harus memimpin salah satu dari mereka mengejar bola api ke obor di sudut. Menembak kedua dari dua patung sehingga sanggup menembak bola api lagi, kemudian memimpin bola api ke obor. Menekan saklar. Lainnya pintu akan terbuka dalam ruangan bundar. Pergi ke sana. Watch out bagi mereka pengisap! The "memimpin bola api" hal mendapat lebih keras di sini, alasannya ialah sangat gampang bagi bola api untuk mendapat padam. Drop down lubang yang terbuka. More bumbu dan
monster di sini. Hop ke tong terbakar dan mengambilnya, kemudian pergi ke duri dan membakarnya. Mengikuti jalan dan tekan saklar di ujung untuk membuka pintu lain di ruangan bundar. Jadi ke sana! Anda akan diblokir nonaktif bila Anda memasuki pintu ini; membunuh semua monster untuk un-blok sendiri.
Ikuti sepanjang dan tekan saklar untuk membuka pintu terakhir di ruangan bundar. Ruangan berisi sebuah saklar yang akan membuka dinding menghalangi Anda dan Alexia. Jangan lupa untuk mengambil belahan teka-teki di sini. Kembali ke pintu terendah, menyimpan permainan, kemudian naik lift. Masukkan pintu ganda yang besar. Shoot kristal hijau untuk jamu dan tonik, kemudian pulihkan HP anda, kemudian pergi ke pintu.
Dia mempunyai sejumlah serangan, termasuk jahat cakar slash, yang sulit menghindari bola energi merpati, sedikit laba-laba, dan memperlambat lantai web. Jalankan lingkaran di sekeliling perimeter lain untuk menghindari bola merpati, kemudian berlari ke arahnya dengan berjalan miring untuk mengetuk ke dinding. Beberapa hits, dinding runtuh. Berhati-hatilah untuk tidak jatuh! Knock nya ke ujung perkelahian.
Di bab bawah Anda akan mengambil uang dan sebuah elemen bola; pergi menyelamatkan Alexia. Kereta pikiran itu kegilaan waktu! Tujuannya di sini adalah, ibarat balapan sebelumnya, ialah untuk sampai ke sisi lain utuh sementara melewati cek poin. Anda melempar batu musuh di kedua sisi dengan R1 dan L1, mengelak ke bawah untuk menghindari paku dengan turun, melompati rintangan di trek dengan tombol lompat.Musuh akan mencoba untuk menyerang Anda dari kedua sisi, dan bahkan dari jalur yang berlawanan. Toss batu di bekas, hanya menghindari kedua. Satu ini cukup gampang dan menyenangkan, Anda dilarang terlalu usang untuk jelas. Anda akan hasilnya mencapai Yagin Harbor.
Demikianlah Artikel Walkthrough Bahasa Indonesia Alundra 2 Ps1 - Walkthrough Game Indo
Sekianlah artikel Walkthrough Bahasa Indonesia Alundra 2 Ps1 - Walkthrough Game Indo kali ini, mudah-mudahan bisa memberi manfaat untuk anda semua. baiklah, sampai jumpa di postingan artikel lainnya.
Anda sekarang membaca artikel Walkthrough Bahasa Indonesia Alundra 2 Ps1 - Walkthrough Game Indo dengan alamat link https://www.alicewinklers-blogku.eu.org/2012/03/walkthrough-bahasa-indonesia-alundra-2.html
Tags:
Walkthrough PS1